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https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/180.html
東方人形劇公式大会ルール 連絡 現在IRC (IRCについては連絡・打ち合わせのページを参照) にて6月下旬頃に大会が予定されているようです。 新しく情報が入ればおって掲示します。 詳細は大会運営ページへ 大会パッチ情報 (詳細はパッチに付属しているtxtをご覧下さい。セーブデータのバックアップを取っておくことをオススメします。) へもぐろびんA1C氏が、6月下旬頃にIRCで予定されている大会用に制作したパッチを公開中諸事情によりwikiのロダでは配布していませんので大会運営ページよりダウンロードしてください詳細は付属のreadmeを読んでください 出場可能Lv50 又は Lv100(公式大会においての場合。通常の対戦の場合はこの限りではない。) エントリー数6体まで(公式大会の場合) 対戦時手持ち数は3体まで(公式大会の場合) 大会なので、勝ち抜け出来ても、持ち物、エントリーキャラの入れ替えは認められない。 エントリー後の持ち物変更、キャラ入れ替え、技の変更も認められない。 同じキャラは重複不可能(同じ系列でも、進化してなければ使用可能、フォルム違いは可) (例) 重複不可能 ちびチルノとちびチルノ、チルノとチルノ、EチルノとEチルノ、AチルノとAチルノ (図鑑No.が同じ人形は重複不可能) 重複可能 ちびチルノとチルノとEチルノとAチルノ (図鑑No.の違う人形は重複可能) 持ち物重複禁止 (効果が同じでも、名称が別なら使用可能。通常の対戦においては話し合いで決めても良い) エントリー6体の内、1体も持ち物が被ってはいけない。 通常プレイで入手できないアイテムの使用禁止 ※木の実に関しては全種使用可能です(パッチ適用により全種販売されます) (エントリー時、進行係に持ち物を教えておいた方が良い)←重要 状態異常についての規制 睡眠及び氷状態は、片方が1体いる場合、対象技を使用禁止 (例) 相手の控えに眠り状態のキャラがいる場合、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用を禁止。 相手の控えに氷状態のキャラがいる場合、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用禁止 相手が自ら「眠る」を使って眠り状態にしたまま控えに戻した場合でも、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用は禁止。 相手の控えに、氷、眠り状態のキャラがいる場合でも、冷凍ビーム等の100%ではない氷誘発技の使用は可能 控えに眠り状態のキャラがいる場合でも、自ら「眠る」を使用するのは、規制対象ではない。 欠伸の使用は大会によって異なる。 相手の控えに眠り状態、又は凍り状態のキャラがいる場合の制限技 →催眠術 咲夜の世界 悪魔のキッス 歌う 草笛 どの条件下でも使用禁止の技(通常の対戦においては話し合いで決めても良い) →ペインフロー 現行パッチ以外で使用したセーブデータ、キャラは禁止(通常の対戦においては話し合いで決めても良い) (例) 禁止 非公式パッチで育てたキャラを現行パッチに移行した(大会用パッチ除く) 前試作パッチで育てたキャラを現行パッチに移行した 現行パッチで捕獲したが、育成するのに非公式パッチを使用した(大会用パッチ除く) 使用可能 現行パッチで捕獲し、現行パッチで育成した 大会用パッチで捕獲、又は育成した チートコードを使ったセーブデータの使用・不正行為の禁止(存在自体が升は除く) 技について レベルアップで覚える わざ(ひでん)マシンで覚える 「タマゴ」から生まれたときに覚えている これで、覚えることの出来ない技の使用を禁止。上記以外の方法で覚えていることが発覚した場合や、使用した場合、 チート使用とみなし、処罰します。 (現在教え技はない状況のはずですが、まだ教え技が存在している場所があるため、教え技は不可とします) 通信エラーについて エラーや切断した場合は、再戦になります。(再戦の場合、初手及び手持ち内容の変更は認められません。変更した場合処罰します。) 勝敗がほぼ決定しているときに切断及びエラーが発生した場合は、その状態のときに、有利だった人の勝ちになります。 最後の1体で同時に倒れた場合の勝敗について (例) 突進、捨て身タックルなどの反動ダメージのある技で同時に倒れた場合、使用者の勝利 自爆、大爆発、滅びの歌、道連れによって同時に倒れた場合、使用者の敗北 火傷、毒、どくどくによって同時に倒れた場合は、引き分け 使用禁止キャラについて(通常の対戦においては話し合いで決めても良い) 使用不可 伝説系,LW系,D系 使用可能 A系,E系 1.8版 特になし
https://w.atwiki.jp/viptohodool/pages/15.html
現行スレ案内 自分で探しましょう^p^ テンプレ 1.募集制限タイプ例については 2を参照。 基本ルールについては 3を参照。 通信対戦の場合BGMを切っておくと動作速度が多少向上します。 通信対戦の設定方法等はttp //www24.atwiki.jp/viptohodool/pages/14.htmlを参照。 どうしても繋がらない等のトラブルが有る場合は「hamachi」を使うという手段もあります。 詳しくはttp //www24.atwiki.jp/viptohodool/pages/16.htmlを参照。 下記のネットワークとパスはIRCで使われている「hamachi」においての人形劇専用の部屋 のものですので、対戦で「hamachi」を使う場合はここを使用することをオススメします。 【 Network 】touhou_pokemon 【 Pass 】touhou 募集テンプレ 【 IP 又は Network 】 【 Pass 】 【 Port 】 50151 (変更していない場合はこのままで) 【募集制限】 【備考】 「hamachi」の場合はnetworkとpassを書き込んでください。 備考には必ず当てているパッチを明記すること。 2. 【募集制限タイプ例】 ① シングルバトルLv無制限 ② シングルバトルLv50ALL ③ シングルバトルLv70ALL ④ ダブルバトルLv無制限 ⑤ ダブルバトルLv50ALL ⑥ ダブルバトルLv70ALL ⑦ シングルバトル ルール無し ⑧ ダブルバトル ルール無し ⑨ チルノ 備考での指定が無い限り、基本的には6匹vs6匹とする 募集制限タイプ例を使用する場合は備考で番号を指定すれば良い。 最近の傾向では、シングル50Lvの3on3と6on6、ダブル50Lvの4on4が多いようです。 3. 【非公式】大会パッチについて 当てるか当てないかは任意でお願いします。使う場合は備考に書いておく等、事前に話し合ってください。 最近の傾向では、ほぼ全員が大会パッチで対戦をしているようです。 ちなみに、1.53で覚えるが大会パッチでは覚えない技を持った人形を、大会パッチでの対戦に出すのはルール違反。 (例:げんげつのあくまのキッス等) たまごわざ(遺伝技)について 今回のパッチから一応仮調整(一部未調整)はされているので、基本OKです。禁止がよければ備考に記載を。 おしえわざについて 現在未調整なので基本的に無し。 【1~6共通ルール】 自爆、大爆発で引き分けた場合技を出したほうの負け 反動技による反動ダメージで引き分けた場合は技を出したほうの勝ち 伝説級(キクリ、コンガラ、サリエル、ユウゲンマ、シンギョク)の使用は基本禁止です。使用する場合は各自で話し合って決めて下さい。 相手に断り無く、非公式パッチを利用した又は通常では再現できない人形の使用は禁止。 (ただし、双方の取り決めでやる場合、同じ条件(同じパッチ同士)でやるのは可) 人形の重複及び同じ名称の持ち物の重複の禁止 (ただし、"効果が同じでも名称が違う持ち物"、"「Eけーね」と「Eケーネ」や、「Aチルノ」と「Eチルノ」等図鑑No. が違う人形"等はOKです。) 催眠技及び咲夜の世界については一キャラまで 詳しくは"東方人形劇公式大会用ルール ttp //www39.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/180.html "に書いてあります。 4. 【リンク一覧】 東方人形劇まとめwiki http //www39.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/14.html vipで東方人形劇wiki http //www24.atwiki.jp/viptohodool Q.何を用意すればいいの? A.吸い出したポケモンファイヤレッドVer1.0、エミュレータ、IPSパッチャーなど。 ROMやエミュレータソフト、ハードなどの入手法や使用法は自分で調べて下さい。 ググればすぐわかります。 Q、どのパッチを当てればいいの? A,現在最新パッチは 統合パッチ Ver SA.1.53です Q.1Mサブきばんが(ry Q.殿堂入り後に(ry Q.レポートが書けません A.セーブ設定が変更されていないようです。このゲームはVBAのクイックセーブだけではクリアできません。 他分からないことあれば 東方人形劇まとめwikiでも見てね☆ミ
https://w.atwiki.jp/ningyougeki18x/
東方人形劇ver1.8Xまとめwiki 東方人形劇1.80以降のパッチの攻略情報についてのまとめwikiです 1.5Xシリーズ以前のパッチと仕様が大幅に異なるため、混乱を防ぐ意味で新しくwikiをたてました 攻略情報の入手や、ちょっとした調べごとにお使いください 公式大会の告知なんかもここでするかもよ!たまには見にきてくれよな! 中の人がwikiになれていないために仮設のwikiです。そのうちきっとどうにかする。 お知らせ このwikiは公開準備中です。うっかりたどりついちゃった方はごめんなさい 最新パッチ 現在の最新パッチは東方人形劇ver1.8_蓮子.ips&東方人形劇ver1.8_メリー.ipsです。 主人公キャラ以外、パッチ間に差異はありません。
https://w.atwiki.jp/yuyu_youmu/pages/22.html
■パッチ適用の仕方 以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 報告の際は下の手順に乗っ取ると吉。 初心者の方は最新統合パッチだけを当てて下さい。 参考 パッチ一覧表 ■パッチ適用方法 簡潔ながら、適用方法を記述します。参考にして下さい。 必要な物 ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0)拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPSパッチ。これはロダよりダウンロード。 ダウングレードIPSver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPSIPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirlingバイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→→東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5(推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! ■補足 多少、上記の内容に補足をさせていただきます。 ダウングレード ↓初期のバージョン ver1.0では無い方はこちらを読む事。 FR用ダウングレードパッチ IPS補足 パッチ名をROMと同名にし、同フォルダ内に置くだけでも機能する。 利点:パッチを移動させるだけで通常に戻せる。 Winipsはここから ダミーデータの増やし方 バイナリエディタ(Stirling等)でROMファイルを開く。 アドレスの0x01000000から0x02000000まで、FFを追加する。(コピペ、もしくは F を長押し) 保存して、終わり。参考↓ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ■バグの報告の仕方 以下の手順を踏んで、バグ報告をして下さい。 手順 バグを報告する人は以下の事に留意する事。 既出はいわずもがな、不明確な報告も荒れる原因となる。 ROM の バージョン分からない方はとりあえずダウングレードをし、ver1.0でバグが生じるかを試す。 どのようにあてたか。仕様したツール名、もしくはリネームする方法等。 当てた順番 使用したパッチ名と、そのロダNo。 以上を伝えると作者も対処しやすい。 詳細に報告をしなければ、それの対処法や解決策が導出できない。 また、返信が無くても粘着しない事。それは認められたという事になる。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1042.html
あんこくいたずら 味方全体のHp,Mpを前方の敵と入れ替える。
https://w.atwiki.jp/viptohodool/pages/2.html
メニュー はじめに 現行スレ/テンプレ パッチ適用方法 ネット対戦&交換 特殊な通信方法 test1 test2 これ、何これという人の為のページ リンク 東方人形劇まとめwiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/51.html
Eサニー No.124 タイプ:ほのお 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 75 70 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」により、ほのお無効 Eサニー 解説サニーミルク型 耐久型 解説 自身のタイプに反して、素の火力はまるで無い。 しかし、この東方人形劇の中で唯一、特攻2段階アップ技を所持。一度でも積めさえすれば、特攻はEうつほも上回る。 特性もらいびもサニーとうつほだけであり、うつほはかなり特攻に偏った種族値なので、サニーは防御面で安定している貰い火持ちとして活躍できる。 また、耐久もそれなりで自己再生や鬼火を使えるため、受けとしても良いスペックを持っている。 総合種族値は480と低い部類だが、上手く使えば見かけ以上の立ち回りを見せてくれる・・・はず。 サニーミルク型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:もくたん/ラムのみ 確定技:サニーミルク 選択技:だいもんじ/オーバーヒート/じこさいせい/おにび/ちょうはつ/あさのひざし/にほんばれ/ソーラービーム 何とかしてサニーミルクを積む機会を作る。 理想だけ言えば、追い風or高速移動バトン要員を別に用意し、相手の炎技に合わせてバトン。まぁそうそう上手くはいかない。 無償降臨が出来れば、耐久面が無振りでも一発ぐらいは耐えるのでチャンスはある。陽気Eもみじのおんがえし,臆病Aマリサのブレスタぐらいは確2。 しかし、サニーミルクを積むのに1ターン掛かるので、結局は攻撃出来るターンが回ってくるのは場に出てから2ターン目。しかも確2を受ける前に攻撃できるのは、自身より素早さが遅い相手限定。 さらに、サニーが覚えられる特殊技は、炎の他は草タイプぐらい。よって、どちらも半減する炎タイプやEいくが出てくると厳しい。 決まれば爆発力が大きいが、総じて相手を選ぶ型と言えるかも。 日本晴れとは相性が良い。自身の炎技は1.5倍、相手の水は半減するので弱点が岩地面の二つになるうえ、岩地面はどちらもソーラービームが抜群。天子だけはどうにもならないが。 一番の問題は、サニーミルクを積んだところでマナチャを一回積んだE魔理沙の方が特攻は高かったりする点。何とか特性や技で差別化するしかない。 耐久型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 確定技:じこさいせい 選択技:どくどく/おにび/リフレクター/ひかりのかべ/だいもんじ/いばる 高いHPと自己再生を活かした耐久型。鬼火orリフクレターが決まれば要塞も夢じゃない。 削り速度は遅いが物理崩しが可能な鬼火か、削り速度に絞ってどくどくにするかは選択で。
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/153.html
岬の洞窟(なじみの塔の直下辺り) (な、なんだってこんなことになったんだろう?) ピピンは支給武器のナイフをぎゅっと握り締めながら、 薄暗い地下通路をゆっくりと歩いていた。 せめていつもの槍なら…こんなナイフ一本じゃ心細い。 コツ、コツ、コツ、コツ (ひっ、だ、誰かいるのか…?) 通路に響く靴音に、ピピンは息を潜めた。 足音はだんだん近づいてくる。 (くく、来るな……来たらこいつで…) 「ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!」 「くっ…また……」 いきなり襲い掛かってきたピピンに、とっさに「あんこく」を放ってしまったセシル。 さすがに体力を消耗したのか、息を荒げている。 (今の叫び声、誰かに聞かれたかもしれないな…離れて方がいいかな) そして、ピピンのナイフを拾うと、ふらふらとその場を離れていった。 【セシル 武器:暗黒騎士の鎧、ナイフ】 【現在位置:岬の洞窟(入り口方面へ)】 【ピピン(気絶) 武器:なし】 【現在位置:なじみの塔地下辺り】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV セシル NEXT→ ピピン NEXT→
https://w.atwiki.jp/yuyu_youmu/pages/14.html
良くある質問 注意 【このページについて】 初心者にありがちな質問をまとめてあります。 このゲームを始める前には必ず一読し、掲示板等で既出の質問をすることがないようにお願いします。 【掲示板について】 東方人形劇のために用意された掲示板はニコニコ動画とは違います。 掲示板特有の空気とマナーが分からない方は、まず読む事に徹して下さい。 自分の発言に責任と他人への配慮を持つ様お願いします。 質問一覧 ★導入関連・システム関連Q.何を用意すればいいの? Q.VBAとかwinIPSとかの使い方がわからない Q.PSPやDSでの使い方が(ry Q.PSPやDSだと○○がおかしい Q.どのパッチを当てればいいの? Q.パッチを当てた後にやらなきゃいけないことはある? Q.非公式パッチを当てるとどうなる? Q.新しくパッチを当てたときのセーブデータの引継ぎ方は? Q.ver 1.022以前→ver 1.5以降へのセーブデータ引き継ぎは可能? Q.ver 1.5公開前の公式・非公式パッチはver 1.5以降のパッチと併用できる? ★トラブルシューティング(導入前)Q.ウィキの解説通りにしたのに、ゲームが正常に起動できない Q.東方人形劇のパッチ以外が原因と思われる不具合がある Q.パッチを当てたのにゲーム内容が変化していない、またはバグる Q.最初の人形選びの時のオーキドのセリフが文字化け・わざ名表示がおかしい Q.ファイルを開いたら画面が真っ暗で進みません>< ★トラブルシューティング(導入後)Q.1Mサブきばんが(ry Q.殿堂入り後に(ry Q.レポートが書けません Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 Q.トキワシティのじいさんのイベントで止まる Q.なにこれ、バグ? ★攻略関連Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 Q.ここはどうやって進めたら(ry Q.FRとGB赤バージョンの違いって何? Q.FRと人形劇で、イベントや基本システムの変更点はある? Q.非公式パッチの攻略法が分か(ry Q.誰がどの技を覚える? Q.見たことないわざ、特性がある・効果が違う Q.本家とタイプ相性変わってる? Q.努力値・個体値はどうなってんの? Q.このキャラはどこでつかまえられる? Q.トレーナーの人形、名前とか技とか、ありえねぇよ。 Q.原作のポケモンが野生で出てきたよ! Q.歩いてたら突然レベル50のキャラが… Q.非公式パッチを当てたら、ウィキに載っていないわざを覚えた・アイテムの配置が違う Q.ver1.5パッチの人形交換がちびれいむとちびれいむだけなんだが… Q.たまご関連の問題 ★サイト関連・その他Q.掲示板とかうpろだへのリンクはどこにあるの? Q.画像掲示板はありますが、お絵かき掲示板はないのですか? Q.掲示板で聞いてみるか… Q.プレイ動画とか紹介動画を作ってうpしてもいいの? Q.ブログとかで紹介してもいいの? Q.wikiの内容、間違ってない? ★導入関連・システム関連 Q.何を用意すればいいの? A.吸い出したポケモンファイヤレッドVer1.0、エミュレータ、IPSパッチャーなど。 あとはパッチ適用の仕方を参考に。 Q.VBAとかwinIPSとかの使い方がわからない Q.PSPやDSでの使い方が(ry Q.PSPやDSだと○○がおかしい A.このWikiは東方人形劇のパッチを公開している場所です。 ROMやエミュレータソフト、ハードなどの入手法や使用法は自分で調べて下さい。 ググればすぐわかります。掲示板での質問は厳禁。 Q.どのパッチを当てればいいの? A.パッチ一覧表を参考にして下さい。 有志が統合パッチを作成しています。初心者の方は公式統合パッチのみを当てて下さい。 他にもパッチは多々ありますが、非公式もあります。「同梱のテキストをよく読み」自己責任で使用して下さい。 パッチ適用の仕方も参考にして下さい。 Q.パッチを当てた後にやらなきゃいけないことはある? A.【セーブについて】を参考にして下さい。 途中で致命的な問題が生じますから、必ずセーブタイプは設定して下さい。 Q.非公式パッチを当てるとどうなる? A.何があろうと全て自己責任です。 同梱テキストをよく読んで使用して下さい。 ただバグ報告スレで非公式パッチについての不具合も受け付けていますので、何かあったらそちらに。 Q.新しくパッチを当てたときのセーブデータの引継ぎ方は? A.旧パッチのROMと同名のセーブデータ(拡張子sav)を、新パッチのROMと同名にして下さい。 もしくは、VBAで[ファイル]- [インポート]- [セーブファイル]で可能です。 Q.ver 1.022以前→ver 1.5以降へのセーブデータ引き継ぎは可能? 東方人形劇ver_1.50では大幅な仕様の変更がなされており、ver1.022以前のパッチとの互換性が全くないため、 作成したセーブデータの引き継ぎは 非推奨 です。 (あくまでイメージですが、ポケモン初代赤のセーブデータを使ってダイヤモンド・パールを始めることを想像してみてください。) データが壊れていてもいいから引き継ぎたい、という方は自己責任でお願いします。 これに関しては掲示板等で質問しないでください。 Q.ver 1.5公開前の公式・非公式パッチはver 1.5以降のパッチと併用できる? 互換性がないため、できません。 これに関しては掲示板等で質問しないでください。質問しても回答はもらえません。 ★トラブルシューティング(導入前) Q.ウィキの解説通りにしたのに、ゲームが正常に起動できない Q.東方人形劇のパッチ以外が原因と思われる不具合がある A.どこかで手順を間違えています。起動できない人は、もう一度ウィキを読みなおし最初の手順からやり直してください。 また、このウィキではパッチ以外のこと(ROM,VBA,WinIPS等)に関する解説は最小限となっています。読んでも分からなければ自分でググるなりして調べてください。 ※あなたがどこを間違えているのかは誰にも分からないため、掲示板で質問しても答えてもらえません。 Q.パッチを当てたのにゲーム内容が変化していない、またはバグる Q.最初の人形選びの時のオーキドのセリフが文字化け・わざ名表示がおかしい Q.ファイルを開いたら画面が真っ暗で進みません>< A.上記のように手順に間違いがあるか、ROMの吸い出しがうまくいっていないか、パッチ当てミスの可能性あり。→パッチ適用の仕方 まずはファイアレッドROMのバージョンを確認。初期バージョン(ver1.0)でなければダウングレードパッチを当てること。 素のROMに当てていてもミスは起こりえるので、吸い出しやパッチ当てを何度かやり直してみるとよい。 複数のパッチを当てる時は当てる順番にも注意。 ★トラブルシューティング(導入後) Q.1Mサブきばんが(ry Q.殿堂入り後に(ry Q.レポートが書けません A.セーブ設定が変更されていないようです。このゲームはVBAのクイックセーブだけではクリアできません。 【セーブについて】を参考にして下さい。それでも理解できない方は VBA セーブデータ で検索して下さい。 Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 A.一部のキャラは全国図鑑を取らないと進化しません。 入手法は「殿堂入後、人形を60匹以上捕まえている状態でオーキド博士から」です。 マサキの島イベントも絡んでるらしいですが、この辺はFRの攻略を参考にして下さい。 ※A(アドベント)系キャラへはver1.52と1.53パッチを当てない限り進化しません Q.トキワシティのじいさんのイベントで止まる A.♀化パッチを当てていませんか? FRの仕様でじいさんの出現人形は♂と設定されています。 従って「強制的」に♀化するパッチを当てていると不具合が生じます。 解決法として ♀パッチをじいさんのイベント後に当てる じいさんイベントを以下の方法で終了させる。 未改造ファイアレッドでセーブ読み込み イベント終了したらセーブ 再度東方人形劇で読み込み をすることで解消できる。セーブの引き継ぎはこのページに方法が載っています。 Q.なにこれ、バグ? A.まず自分で調べて下さい。 例えば同梱テキストを読む。←これ重要 例えばwikiを検索したりしてくまなく調べる。 例えば掲示板の過去ログを読む。 例えばパッチの当て方を変えてみる。 現在のパッチは試作なので不具合がたくさんあります。すぐ目に付く様なバグは既出の可能性があります。 まずは過去ログに同じ内容がないか探して下さい。あっさりバグだと思ってすぐにバグ報告スレに書き込まないで下さい。 ★攻略関連 Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 A.一部のキャラは全国図鑑を取らないと進化しません。 入手法は「殿堂入後、人形を60匹以上捕まえている状態でオーキド博士から」です。マサキの島イベントも絡んでるらしいですが、この辺はFRの攻略を参考にして下さい。 ※A(アドベント)系キャラへはver1.52と1.53パッチを当てない限り進化しません 大事なことなので2回書きました。 Q.ここはどうやって進めたら(ry Q.FRとGB赤バージョンの違いって何? Q.FRと人形劇で、イベントや基本システムの変更点はある? Q.非公式パッチの攻略法が分か(ry A.原作のイベントや、基本的な(wikiに特筆されているものを除く)システムは特に変更されていないので、FR攻略サイトなどを活用して調べてください 。 また、非公式パッチを適用するときは同梱テキストをよく読みましょう。分からなくても攻略法を掲示板で聞いたりしないでください。 Q.誰がどの技を覚える? A.レベルアップによって覚える技は、アップローダにあるNo.42,56を参照されたし。 もしくはver1.022以前はこちらへ,ver1.50以降はこちらへ。 また、このサイトの図鑑ページの「here」より、アイテム等から教わることができるわざがまとめてあります。 Q.見たことないわざ、特性がある・効果が違う Q.本家とタイプ相性変わってる? A.このパッチではポケモンFRとは名前や効果が違ったりするわざや特性がいくつかあり、加えて相性も変化してます。 詳しくは【変更技一覧】、【変更特性一覧】、【タイプ別相性】へ。 Q.努力値・個体値はどうなってんの? A.原作から変更されています。【種族値表】を参考にして下さい。 努力値についてはver1.022の場合はこちら、ver1.50以降の場合はこちらを参考にしてください。 中には理不尽な能力値な方も居ますが仕様です。今後の更新での嫁の強化を祈りましょう。 Q.このキャラはどこでつかまえられる? ver1.022以前についてはこちら(人形別分布表)、ver1.50以降ついてはこちら(人形別分布表ver1.5)を参考にしてください。(ただし公式パッチのみ) 中には非常に出現率の低いキャラもいますが、少しずつ場所を移すなどして頑張ってください。 Q.トレーナーの人形、名前とか技とか、ありえねぇよ。 A.トレーナーについては、ほぼ仕様です。大体仕様です。凡そ仕様です。報告はしないで下さい。 Q.原作のポケモンが野生で出てきたよ! Q.歩いてたら突然レベル50のキャラが… A.ROMのデータが未だ書き換えられていない事等による、仕様です。 レベル50のやつは元がエンテイ・ライコウ・スイクンなので仕様です。 Q.非公式パッチを当てたら、ウィキに載っていないわざを覚えた・アイテムの配置が違う ウィキに記載してあるのは、公式パッチを当てた時のデータです。 Q.ver1.5パッチの人形交換がちびれいむとちびれいむだけなんだが… A.ver1.5パッチのReadmeを読みましょう。 Q.たまご関連の問題 Q.たまごはレz(不適切な表現によりスキマ送り)じゃ産まれないよ! A.低確率で♂もでてきます。♂探しがめんどうなら とり(本家で言うメタモンみたいな存在)にたのみましょう。 従って、卵が欲しい場合は♀化パッチを当てない方が良い。 (※1.022以前 コウノトリかこーりんにたのみましょう。また、♂とコウノトリはバグります。) Q.たまごから全く違う子が生まれたよ! A.ROMのデータが未だ書き換えられていない事等による、仕様です。 Q.たまご技ってあるの? A.大方の人形に設定されています。 活用も視野に入れて見ると良いかもしれません。 ただし、一部の人形は進化後に卵技設定がされているため事実上、たまご技システムが使えない場合があります。 ※1.022以前 あるにはありますが、未設定です。原作通りです。 活用する事は推奨いたしません。 Q.たまごを産んでくれないんだが… A.一部、たまごを作れないキャラがいるようです。 ★サイト関連・その他 Q.掲示板とかうpろだへのリンクはどこにあるの? Q.画像掲示板はありますが、お絵かき掲示板はないのですか? A.掲示板やロダへのリンクは左メニュー最下部にあります。 掲示板等においてローカルルールを明らかに無視した場合には、荒らしとして捉えられかねないので注意してください。 少なくともage・sageの意味や使い方程度は調べてから書きこむことを推奨します。 さらに、質問は原則的に質問専用スレでしか受け付けません。 お絵かき掲示板については、議論の上作らない方針となっているのでwikiにはありません。 Q.掲示板で聞いてみるか… A.このwikiとロダ、掲示板の過去ログを活用すれば、東方人形劇に関する情報はほぼ揃います。 すぐ人に頼るのは簡単ですが、それでは他人に迷惑がかかる上に自分のためにもなりません。 質問する前に深呼吸して今一度Wiki,過去ログ等を見直し、自分で可能な限り調べて下さい。 特にバグ報告をする場合は既出のものでないかをちゃんと確認してください。 最初に必ず各掲示板のレス番号 1~ 10までは確認するようにしましょう。 Q.プレイ動画とか紹介動画を作ってうpしてもいいの? A.トラブルを避けるため、必ず以下の注意に従ってください。 動画投稿サイトに上げる場合、掲示板にある 東方人形劇プレイ動画報告スレ の現行スレに報告する。 さらに次の項目を遵守する。 ①「ポケモン」「ポケットモンスター」等又はそれに類する単語・タグを使用しない ②「東方人形劇」のタグを必ず付ける ③勝手に改造してそれをプレイ動画として上げない ④公式パッチ以外を使用してる場合はそれを必ず明記する ⑤○○は俺の嫁発言等はしない(某改造ポケと違い、二次創作に含まれているから) ⑥このウィキを含め、コミュニティ(掲示板や個人ブログ等)に関するURLを動画内やコメント欄に載せない ⑦当然のことながら、ROMやIPSパッチなどの再配布は絶対に行わない。ROM違法入手に関する情報も載せない ⑨=チルノ 以上の事をふまえ、「合法的かつ公序良俗の許す範囲内」で、自己責任の下に動画のアップロードをお願いします。 Q.ブログとかで紹介してもいいの? A.このウィキのURLを貼る程度なら問題ありません。 ただし掲示板やアップローダーへの直リンクは絶対に止めてください。 最悪閉鎖する事になります。 Q.wikiの内容、間違ってない? A.積極的に修正・加筆をお願いします。 ただ、編集が苦手な方は【修正依頼】に書けば、有志が編集してくれます。 ただし、修正依頼のページにある使い方や注意を良く読んでから書き込みましょう。 みんなで力を合わせて作っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/yuyu_youmu/pages/2.html
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